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传奇私服赌博脚本之扑克牌支持所有引擎

时间:2017/12/20 11:35:05 点击:

  核心提示: 占用变量 全局 G8 个人 N 类 P类 如果命令符 small 无效 可以全部换成 large 2009-8-3 12:53 1:随便找个NPC,传奇私服在对应的脚本顶部添加 (@@InPutI...

占用变量

全局 G8

个人 N 类  P类

如果命令符 small 无效 可以全部换成  large


 

2009-8-3 12:53

1:随便找个NPC,传奇私服在对应的脚本顶部添加 (@@InPutInteger @@InPutString)
2:将下面的脚本内容复制进去。
[@Pok]
#IF
EQUAL N6 0
#SAY
╔═══╗╔═══╗╔══════╗╔═══╗╔═══╗\
║<$STR(N99)>   ║║<$STR(N98)>   ║║<扑克游戏说明/@Pok_HELP>║║<$STR(N97)>   ║║<$STR(N96)>   ║\
║   ║║   ║╚══════╝║   ║║   ║\
║ ◆ ║║ ◆ ║  <愿赌服输/SCOLOR=243>  ║ ◆ ║║ ◆ ║\
║   ║║   ║╔══╗╔══╗║   ║║   ║\
║   <$STR(N99)>║║   <$STR(N98)>║║<下注/@@InPutInteger6>║║<开始>║║   <$STR(N97)>║║   <$STR(N96)>║\
╚═══╝╚═══╝╚══╝╚══╝╚═══╝╚═══╝\
<┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄/SCOLOR=250>\
**点数:★     <返回/@MAIN>     你的点数:★\
#ELSESAY
╔═══╗╔═══╗╔══════╗╔═══╗╔═══╗\
║<$STR(N99)>   ║║<$STR(N98)>   ║║<扑克游戏说明/@Pok_HELP>║║<$STR(N97)>   ║║<$STR(N96)>   ║\
║   ║║   ║╚══════╝║   ║║   ║\
║ ◆ ║║ ◆ ║  <愿赌服输/SCOLOR=243>  ║ ◆ ║║ ◆ ║\
║   ║║   ║╔══╗╔══╗║   ║║   ║\
║   <$STR(N99)>║║   <$STR(N98)>║║<下注>║║<开始/@Pok_2>║║   <$STR(N97)>║║   <$STR(N96)>║\
╚═══╝╚═══╝╚══╝╚══╝╚═══╝╚═══╝\
<┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄/SCOLOR=250>\
**点数:★     <返回/@MAIN>     你的点数:★\

[@InPutInteger6]
#ACT
MOV N6 N0
GOTO @kaishi
[@kaishi]
#IF
SMALL N6 1
#ACT
MESSAGEBOX [提示]:最少下1注。
MOV N6 0
GOTO @Pok
BREAK

#IF
LARGE N6 100
#ACT
MESSAGEBOX [提示]:最多只能下100注。
MOV N6 0
GOTO @Pok
BREAK

#IF
CHECKGAMEGOLD > N6
#ACT
GAMEGOLD - N6
SendMSG 6 成功下注<$STR(N6)>个元宝,当前拥有元宝:<$GAMEGOLD>
GOTO @Pok
#ELSEACT
MESSAGEBOX [提示]:你的元宝不足<$STR(N6)>个。
MOV N6 0
GOTO @Pok
BREAK

[@Pok_2]
#IF
LARGE N6 0
#ACT
MOVR P1 10
MOV N99 P1
MOVR P2  10
MOV N98 P2
INC P1 P2
GOTO @Pok_2_1
BREAK
#ELSEACT
GOTO @Pok
BREAK

[@Pok_2_1]
#IF
LARGE P1 10
#ACT
DEC P1 10
BREAK
#SAY
╔═══╗╔═══╗╔══════╗╔═══╗╔═══╗\
║<$STR(N99)>   ║║<$STR(N98)>   ║║<扑克游戏说明/@Pok_HELP>║║<$STR(N97)>   ║║<$STR(N96)>   ║\
║   ║║   ║╚══════╝║   ║║   ║\
║ ◆ ║║ ◆ ║  <愿赌服输/SCOLOR=243>  ║ ◆ ║║ ◆ ║\
║   ║║   ║╔══╗╔══╗║   ║║   ║\
║   <$STR(N99)>║║   <$STR(N98)>║║<下注>║║<发牌/@Pok_2_2>║║   <$STR(N97)>║║   <$STR(N96)>║\
╚═══╝╚═══╝╚══╝╚══╝╚═══╝╚═══╝\
<┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄/SCOLOR=250>\
**点数:<$STR(P1)>点           请点击发牌继续\

#IF
LARGE P1 0
SMALL P1 10
#ACT
BREAK
#SAY
╔═══╗╔═══╗╔══════╗╔═══╗╔═══╗\
║<$STR(N99)>   ║║<$STR(N98)>   ║║<扑克游戏说明/@Pok_HELP>║║<$STR(N97)>   ║║<$STR(N96)>   ║\
║   ║║   ║╚══════╝║   ║║   ║\
║ ◆ ║║ ◆ ║  <愿赌服输/SCOLOR=243>  ║ ◆ ║║ ◆ ║\
║   ║║   ║╔══╗╔══╗║   ║║   ║\
║   <$STR(N99)>║║   <$STR(N98)>║║<下注>║║<发牌/@Pok_2_2>║║   <$STR(N97)>║║   <$STR(N96)>║\
╚═══╝╚═══╝╚══╝╚══╝╚═══╝╚═══╝\
<┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄/SCOLOR=250>\
**点数:<$STR(P1)>点           请点击发牌继续\

以下内容需要回复才能看到
#IF
EQUAL P1 
10
#SAY
╔═══╗╔═══╗╔══════╗╔═══╗╔═══╗\
║<$STR(N99)> 
║║<$STR(N98)>   ║║<扑克游戏说明/@Pok_HELP>║║<$STR(N97)> 
║║<$STR(N96)> 
║\
║   ║║   ║╚══════╝║   ║║   ║\
║ ◆ ║║ ◆ ║  <**获胜/SCOLOR=250>  ║ ◆ ║║ ◆ ║\
║   ║║   ║╔══╗╔══╗║   ║║   ║\
║   
<$STR(N99)>║║   
<$STR(N98)>║║<下注/@@InPutInteger6>║║<继续>║║   
<$STR(N97)>║║   
<$STR(N96)>║\
╚═══╝╚═══╝╚══╝╚══╝╚═══╝╚═══╝\
<┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄/SCOLOR=250>\
**点数:10点    <返回/@MAIN>    **小会直接获胜\
#ACT
INC G8 N6
MOV N6 0
MOV P1 0
MOV P2 0
MOV P3 0
MOV P4 
0
BREAK
#ELSEACT
GOTO @Pok
BREAK

[@Pok_2_2]
#IF
LARGE 
N6 0
LARGE P1 0
#ACT
MOVR P3  10
MOV N97 P3
MOVR P4  
10
MOV N96 P4
INC P3 P4
GOTO 
@Pok_2_3
BREAK

[@Pok_2_3]
#IF
LARGE P3 10
#ACT
DEC P3 
10

#IF
LARGE P1 0
LARGE P3 P1
#ACT
DEC G8 N6
MOV N95 
P1
MOV N94 P3
INC N6 N6
GAMEGOLD + N6
SENDMSG 0 
恭喜[%s]玩扑克游戏赢得了<$STR(N6)>个元宝!
GOTO 
@TXPok_2_4
BREAK
#SAY
╔═══╗╔═══╗╔══════╗╔═══╗╔═══╗\
║<$STR(N99)> 
║║<$STR(N98)>   ║║<扑克游戏说明/@Pok_HELP>║║<$STR(N97)> 
║║<$STR(N96)>   ║\
║   ║║   ║╚══════╝║   ║║   ║\
║ ◆ ║║ ◆ ║  <你 
赢 了/SCOLOR=253>  ║ ◆ ║║ ◆ ║\
║   ║║   ║╔══╗╔══╗║   ║║   ║\
║   
<$STR(N99)>║║   
<$STR(N98)>║║<下注/@@InPutInteger6>║║<开始>║║   
<$STR(N97)>║║   
<$STR(N96)>║\
╚═══╝╚═══╝╚══╝╚══╝╚═══╝╚═══╝\
<┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄/SCOLOR=250>\
**点数:<$STR(N95)>点     
<返回/@MAIN>     你的点数:<$STR(N94)>点\

#IF
LARGE P1 0
SMALL 
P3 P1
#ACT
INC G8 N6
MOV N95 P1
MOV N94 P3
GOTO 
@TXPok_2_4
BREAK
#SAY
╔═══╗╔═══╗╔══════╗╔═══╗╔═══╗\
║<$STR(N99)> 
║║<$STR(N98)>   ║║<扑克游戏说明/@Pok_HELP>║║<$STR(N97)> 
║║<$STR(N96)>   ║\
║   ║║   ║╚══════╝║   ║║   ║\
║ ◆ ║║ ◆ ║  <你 
输 了/SCOLOR=250>  ║ ◆ ║║ ◆ ║\
║   ║║   ║╔══╗╔══╗║   ║║   ║\
║   
<$STR(N99)>║║   
<$STR(N98)>║║<下注/@@InPutInteger6>║║<开始>║║   
<$STR(N97)>║║   
<$STR(N96)>║\
╚═══╝╚═══╝╚══╝╚══╝╚═══╝╚═══╝\
<┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄/SCOLOR=250>\
**点数:<$STR(N95)>点     
<返回/@MAIN>     你的点数:<$STR(N94)>点\

#IF
LARGE P1 0
EQUAL 
P3 P1
#ACT
INC G8 N6
MOV N95 P1
MOV N94 P3
GOTO 
@TXPok_2_4
BREAK
#SAY
╔═══╗╔═══╗╔══════╗╔═══╗╔═══╗\
║<$STR(N99)> 
║║<$STR(N98)>   ║║<扑克游戏说明/@Pok_HELP>║║<$STR(N97)> 
║║<$STR(N96)>   ║\
║   ║║   ║╚══════╝║   ║║   ║\
║ ◆ ║║ ◆ ║  <你 
输 了/SCOLOR=250>  ║ ◆ ║║ ◆ ║\
║   ║║   ║╔══╗╔══╗║   ║║   ║\
║   
<$STR(N99)>║║   
<$STR(N98)>║║<下注/@@InPutInteger6>║║<开始>║║   
<$STR(N97)>║║   
<$STR(N96)>║\
╚═══╝╚═══╝╚══╝╚══╝╚═══╝╚═══╝\
<┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄/SCOLOR=250>\
**点数:<$STR(N95)>点     
<返回/@MAIN>     你的点数:<$STR(N94)>点\

#ELSEACT
GOTO 
@TXPok_2_4
GOTO @Pok
BREAK

[@TXPok_2_4]
#IF
#ACT
MOV N6 
0
MOV P1 0
MOV P2 0
MOV P3 0
MOV P4 
0
BREAK

[@Pok_HELP]
#IF
#ACT
MESSAGEBOX 
[提示]:使用元宝下注,最少下注1元宝,最高下注100元宝。\    玩家和**各摸两张牌,相加后超过10点将减去10点。\    不超过则按实际点数计算,谁大谁赢。\    如果玩家和**的点数一样,则算**获胜。\    如果出现10点则为小会,直接获胜。
GOTO  @Pok
BREAK

作者:不详 来源:网络
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